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Fort Solis: Leitfaden für alle Fundorte von Sammlerstücken (Poster, Audioprotokolle, E-Mails und Banner).

Jun 27, 2023Jun 27, 2023

Hier sind alle Sammelorte in Fort Solis.

Science-Fiction-PsychothrillerFort Solis versetzt die Spieler in die Rolle von Jack Leary und Jessica Appleton, zwei Ingenieuren auf dem Planeten Mars, die ein Notsignal von einem nahegelegenen Bergbau-Außenposten untersuchen. Das lineare, auf Erzählungen ausgerichtete Gameplay bedeutet, dass die Spieler genügend Zeit haben, die verlassene Basis zu erkunden und Hinweise und Erkenntnisse zu sammeln, je weiter sie in sie eintauchen. Spieler, die das Spiel zu 100 % abschließen möchten, müssen den Erfolg „Terra Tour Guide“ freischalten.

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Um diesen Erfolg freizuschalten, müssen die Spieler alle Poster, E-Mails, Audioprotokolle und Banner einsammeln, die überall in der Station versteckt sind. Während die Spieler im Laufe der Hauptgeschichte auf viele davon ganz natürlich stoßen, gibt es einige Gegenstände, die man übersehen kann, und sogar ganze Gebäude, zu denen die Spieler ausweichen müssen.

In Kapitel 1 steuern die Spieler Jack Leary bei seinen ersten Ermittlungen in Fort Solis. Hier werden die ersten Hinweise und die Zusammenfassung der Geschichte dargelegt, als Jack die Station verlassen vorfindet und ihm nur Audio- und Videoaufnahmen zur Verfügung stehen. Spieler können den Hauptlobbybereich des Atriums sowie die Büros erkunden. Später erhalten sie mit Hilfe von Zugangsschlüsselkarten auch Zugang zu den Mannschaftsquartieren und der Sanitätsstation.

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In Kapitel 2 führt Jacks Ermittlungen dazu, dass er sich einem Eindringling stellt, der versucht, ihn in der Krankenstation einzusperren. Nach seiner Flucht findet sich Jack wieder im Hauptbereich des Atriums wieder, wo er angefangen hat, nur jetzt mit zusätzlichen Zugangsschlüsseln. Als nächstes macht er sich auf den Weg zur Drill Bay, bevor er erneut durch einen Tunnel fliehen muss. Dann beschließt er, sich auf den Weg zur Wartungseinheit zu machen, um zu versuchen, den Lockdown zu deaktivieren.

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In Kapitel 3 übernehmen die Spieler die Kontrolle über Jessica, die sich in Fort Solis auf die Suche nach Jack macht. Sie beginnt außerhalb der Basis und muss sich einen Weg durch die Tür bahnen, wo sie dem bedrohlichen und psychopathischen Wyatt gegenübersteht. Nachdem sie ihm entkommen ist, beschließt Jessica, sich über die Wartungseinheit zum Kommunikationszentrum zu begeben. Anschließend muss sie das Serverraum-Rätsel lösen, bevor sie das Atrium erkunden kann.

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Kapitel 4 findet vollständig im Greenhouse-Komplex statt und die Spieler werden Jessica für den Großteil dieses Abschnitts kontrollieren. Das Gewächshaus besteht aus drei Hauptebenen, die jeweils grandioser werden, wenn die Spieler sie erklimmen. Die meisten Sammlerstücke sind in den ersten beiden Etagen zu finden. Neben diesen Gegenständen sind hier auch zahlreiche Dokumente verstreut, die zusätzlichen Kontext zu Compound 26 und den in Fort Solis stattfindenden Experimenten liefern.

Fort Solisist für PC, PlayStation 5 und Mac verfügbar.

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Fort SolisPoster Nr. 14:Computer Nr. 1:Audioprotokoll Nr. 1:Poster Nr. 10:Poster Nr. 8:Audioprotokoll Nr. 2Computer 2:Poster 9:Computer 3:Poster 7:Audioprotokoll 3:Poster 3:Audioprotokoll 4:Computer 4:Videoprotokoll 1:Poster 12:Poster 6:Computer 5:Poster 5:Audioprotokoll 5:Banner 1:Audioprotokoll 6:Computer 6a:Computer 6b:Poster 1:Audioprotokoll 7:Computer 7:Poster 2:Audioprotokoll 8:Audioprotokoll 9:Computer 8:Poster 4:Poster 13:Computer 9:Audioprotokoll 10:Computer 10:Audioprotokoll 11:Computer 11:Audioprotokoll 12:Audioprotokoll 13:Plakat 15:Computer 12:Audioprotokoll 14:Computer 13:Poster 11:Audioprotokoll 15:Banner 2:Computer 14:Videoprotokoll 3:Banner 3:Fort Solis